Cómo hacer que Leaning for Code sea divertido para los niños

Los fundamentos básicos de codificación ya no son opcionales para los graduados de escuela secundaria que desean sobresalir en la fuerza de trabajo moderna. Cada niño no crecerá para ser un desarrollador, pero la capacidad de comprender cómo funcionan las computadoras y la inteligencia artificial es importante en casi todas las industrias, y cada año lo es más.

Afortunadamente, hay toneladas de artilugios, juegos y recursos diseñados para disfrazar las lecciones de programación como actividades recreativas divertidas. Encontrar la manera correcta de motivar a su hijo puede marcar la diferencia, así que aquí hay algunas opciones desglosadas por grupo de edad.

Edades 5-8

En este grupo de edad, los expertos recomiendan muchas actividades prácticas. Hay, por supuesto, miles de aplicaciones y programas educativos, pero nada hace que los pequeños se entusiasmen como un robot.

Logramos probar varios robots para niños que fueron diseñados para ayudar a enseñar habilidades básicas de codificación y aquí están algunos de nuestros favoritos:

Evo : Revisamos este robot Ozobot recientemente y, si bien es el más pequeño de esta lista, es uno de nuestros favoritos. En lugar de usar un teléfono inteligente o un control remoto, los niños dibujan líneas con marcadores de diferentes colores para 'programar' Evo. También se puede controlar con un teléfono o tableta, y admite un lenguaje de programación de arrastrar y soltar, pero la sensación táctil de 'colorear' con marcadores es una forma fantástica de relacionar los problemas de lógica con los niños.

Cue : en nuestra revisión de Cue del Taller Maravilla , señalamos que lo que lo separaba de sus pares era su personalidad. Viene con su elección de varias actitudes, todas las cuales son divertidas y positivas, pero distintas. Los niños más pequeños obtendrán mucho más kilometraje de las personalidades de Cue que los preadolescentes y adolescentes, pero sigue siendo un juguete robot de calidad superior para cualquier edad. Los niños pueden aprender habilidades de programación y crear rutinas para su robot completadas con sonidos y luces.

Edades 8-12

Los niños mayores probablemente estarán más inclinados a disfrutar de juguetes y juegos más complejos, pero cualquiera de las ofertas anteriores también es perfectamente apropiada para niños grandes (y adultos, si nos lo pide).

Kamigami : robots parecidos a insectos que los niños juntan juntando plástico. Estos robots completamente funcionales son superiores a los juguetes mucho más caros en muchos aspectos y cuentan con una interfaz de programación fácil de aprender. Estos robots enseñan a los niños varias habilidades STEM, y si obtienes un par de estos robots, interactúan. Estos también están bien para los niños más pequeños, pero pueden tener problemas con los remaches de plástico. Lea nuestra revisión completa .

Código : juegos de mesa de ThinkFun . Se trata de una oferta especial porque, como el Ozobot, no requieren ninguna aplicación o pantalla para jugar. Vienen en varias opciones y son populares entre los educadores que desean introducir los fundamentos del código para los niños. No solo es divertido jugar, sino que son una excelente herramienta de aprendizaje para que los padres y los niños jueguen juntos (incluso si alguien ha sido castigado con teléfonos y TV).

Una vez que sus hijos sean adolescentes, deberían estar aprendiendo programación de computadoras en la escuela, según los expertos . Le recomendamos que se ponga en contacto con las escuelas de su hijo para asegurarse de que le está enseñando a sus hijos lo que necesitan saber.

Para obtener más ideas: el excelente sitio web Hour of Code enumera cientos de juegos y actividades educativas, muchas de las cuales se pueden jugar en un navegador, y todas vienen muy recomendadas por expertos y educadores.

Esta historia fue escrita por Tristan Greene , y fue publicada originalmente en The Next Web.