A menos que haya estado viviendo debajo de una roca, ¿debería estar fascinado (o al menos intrigado?) Por la realidad virtual. Mira algunos artículos que me inspiraron:
- Del diseño del producto a la realidad virtual por Jean-Marc Denis
- Un mes de diseño en realidad virtual por Julius Tarng
- Diseñando para la realidad virtual por ustwo
Después de un poco de investigación, resulta que en realidad no es tan difícil hacer una aplicación de realidad virtual, incluso si no tienes ninguna experiencia 3D o de codificación. Solo para darte un ejemplo, aquí hay una aplicación que hice usando este método .
Herramientas que necesitas:
- Un auricular VR (tengo Google Cardboard , pero otros funcionan bien).
- Unidad (Descargue e instale la versión gratuita)
- Android SDK (Descargar desde la sección SDK Tools Only . Estoy usando Android como ejemplo, pero iOS debería funcionar también).
- Cardboard Unity SDK (Descargar desde Github repo)
- Un guión de auto walk hecho por Jupp Otto (Descarga del repositorio de Github)
¡Estás listo! Eso no fue muy difícil, ¿verdad?
Ramblas
- Administre sus expectativas Es poco probable que pueda construir el próximo Land's End o Google Cardboard Design Lab en su primer intento. Comience con algo pequeño y continúe construyéndose encima. Reduzca sus expectativas, sus promesas y entregas excesivas.
- Si queremos que la realidad virtual tenga éxito, necesitamos mejores herramientas, porque ¿has visto la interfaz de Unity? Se necesita algo como "Squarespace for VR" para reducir la barrera e involucrar a más personas.
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